Після анонсу Ratchet & Clank: Rift Apart багато хто сумнівався, що для гри обов’язково потрібен SSD, і нарікав на відсутність проєкту на PlayStation 4. Джон Ліннеман з Digital Foundry наочно показав, чому пригодницький екшен створювався виключно з прицілом на нову консоль Sony. Експерт запустив Ratchet & Clank: Rift Apart на персональному комп’ютері з HDD з PS4 і комплектуючими, які трохи потужніші за заявлені в мінімальних вимогах. Результат можна побачити в ролику нижче.
Перші кадри відразу дають зрозуміти, що кадрова частота в грі постійно падає. Однак головний біль — це проходження крізь портали. На відео процес триває 1 хвилину і 4 секунди. Головний герой Ретчет просто зависає в розломі і лише зрідка рухається ривками впродовж усього відрізка часу. А якщо підрахувати загальну кількість порталів у проєкті, то вийде, що на PS4 в рамках проходження довелося б кілька годин провести в очікуванні завантажень.
https://twitter.com/dark1x/status/1684223191776911360
Нагадаємо, Ratchet & Clank: Rift Apart — це пригодницький бойовик про подорож різними світами від Insomniac Games. Гра вийшла 11 червня 2021 року на PlayStation 5, а вчора, 26 липня, дісталася ПК.